Pokémon GO და Augmented Reality: მეცნიერება თამაშის და სიგიჟის მიღმა
Pokémon GO იყენებს გაფართოებულ რეალობას და გეოქეშინგს, რათა ახალი ელფერი მისცეს მობილური თამაშებს.

Pokémon GO-ს ფენომენი მთელ მსოფლიოში მოიცვა. პაწაწინა ანიმე არსებების დაჭერის სურვილი ვირუსული გახდა, მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ოფიციალურად მხოლოდ ხუთ ქვეყანაში დაიწყო. ის უკვე გამოცხადდა აშშ-ს ისტორიაში ყველაზე დიდ მობილურ თამაშად, აჯობა სხვა გამოჩენილ თამაშებს, როგორიცაა Candy Crush Saga, Clash Royale და Draw Something, და ემუქრება სოციალურ ქსელებს, როგორიცაა Tinder, Twitter და Facebook-იც კი, როცა საქმე ყოველდღიურ აქტიურ მომხმარებლებს ეხება.
Pokémon GO იყენებს გაფართოებულ რეალობას და გეოქეშინგს, რათა ახალი ელფერი მისცეს მობილური თამაშებს. თუმცა, ეს არ არის პირველი თამაში პოკემონის პოპულარულ ფრენჩაიზაში - ორიგინალური პოკემონი იყო RPG (როლური თამაში) შემუშავებული GameBoy-ისთვის 1996 წელს და პოკემონის ანიმე სერია მსოფლიოში ერთ-ერთი ყველაზე გრძელია. და 2000-იანი წლების დასაწყისში ინდოეთში ბევრი უყურებდა პოკემონის მულტფილმების სერიას.
[დაკავშირებული პოსტი]
მაშ, რა სიგიჟეა სინამდვილეში?
Pokémon GO არის უფასო ადგილებზე დაფუძნებული Augmented Reality (AR) თამაში, რომელიც შემუშავებულია Niantic Labs-ის მიერ Nintendo-სთან თანამშრომლობით Android და iOS მოწყობილობებისთვის. მოთამაშეები დადიან გარეთ და ეძებენ პოკემონებს, ჯადოსნურ ანიმე არსებებს განსაკუთრებული ძალებით. მომხმარებელმა უნდა დაიჭიროს, მოამზადოს და შეებრძოლოს ამ პოკემონებს. რაც უფრო დიდია თქვენი პოკემონების გუნდი, მით უფრო ძლიერი ხართ თამაშში.
Pokémon GO იყენებს თქვენი მოწყობილობის GPS-ს, რათა თვალყური ადევნოს თქვენს მდებარეობას და აღმოაჩინოს ახალი პოკემონები, შემდეგ კი იყენებს ტელეფონის კამერას მათ გარემოზე ვირტუალურად გადასატანად. თამაში ჩართავს კამერას და მომხმარებელი დაინახავს, რომ პოკემონი გამოჩნდება მათ წინ, თითქმის თითქოს ის რეალური სამყაროს ნაწილი იყოს. სერიების მსგავსად, მომხმარებელმა უნდა ესროლოს 'პოკებოლი' არსებას და შეეცადოს მისი დაჭერა.
თამაშის მიმზიდველობის გასაგებად, თქვენ უნდა გაიგოთ ანიმე. ანიმეს გმირი ეშ კეტჩუმი თავის მეგობრებთან მისტის და ბროკთან ერთად მიემგზავრება პოკემონების დასაჭერად და ებრძვის პოკე-სპორტდარბაზის მფლობელებს, რათა გახდეს პოკემონის ოსტატი. საკმარისად დონის ამაღლების შემდეგ, თქვენ უნდა იმოგზაუროთ სხვადასხვა გეოგრაფიულ ადგილებში, რათა ებრძოლოთ პოკემონის სხვა ოსტატებს, რათა გააკონტროლოთ სპორტული დარბაზი. როგორც ჩანს, თამაშმა შეარჩია პოპულარული ადგილები ქალაქებში, როგორც „სპორტდარბაზები“, სადაც მომხმარებლებს შეუძლიათ წავიდნენ თავიანთი პოკემონების სავარჯიშოდ.
და კონკრეტულად რა არის Augmented Reality (AR)?
Pokémon GO ეყრდნობა AR-ს ამ არსებების გასაცოცხლებლად. AR საკმაოდ განსხვავდება ვირტუალური რეალობისგან (VR), რომელშიც მომხმარებელი გადაყვანილია სხვა სამყაროში და მოსალოდნელია, რომ ითამაშოს ამ სფეროში. Oculus Rift, HTC Vive და Sony-ის მომავალი PlayStation VR ყურსასმენები არის VR სათამაშო ყურსასმენების მაგალითები.
AR-ში, კომპიუტერიდან გენერირებული სურათები/ინფორმაცია პროეცირებულია რეალურ ობიექტებზე ან გარემოზე, რაც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს წაიკითხონ მონაცემები და/ან დაუკავშირდნენ მათ. Microsoft-ის HoloLens არის AR-ის ერთ-ერთი ყველაზე ამბიციური მაგალითი; HoloLens დააპროექტებს ვირტუალურ ქმნილებებს რეალურ სამყაროში და აძლევს მომხმარებლებს მათთან ურთიერთობის საშუალებას.
თუმცა, AR-ზე მომუშავე აპები ახალი იდეა არ არის. Nokia-ს Lumia-ს სმარტფონებს 2012 წელს ჰქონდათ AR-ის ფუნქციონირებადი აპლიკაცია, სახელწოდებით City Lens, სადაც მომხმარებელს შეეძლო კამერის მიმართვა, ვთქვათ, ბაზარზე და აპლიკაცია ასახავდა ინფორმაციას მის შესახებ. Google Goggles აპი გვთავაზობს მსგავსს და ტესტირება მიმდინარეობდა Google Glass პროექტთან ერთად.
მსგავსი ცნებებია მოიერიშე თვითმფრინავების და მანქანების Head-up-display. მაგრამ Pokémon GO უდავოდ პირველი შემთხვევაა, როდესაც AR-ს აქვს ასეთი მასობრივი მიმართვა. არ არის საჭირო ისეთი ძლიერი ყურსასმენები, როგორიც არის Oculus ან HTC Vive (რომლის ტარება დიდი ხნის განმავლობაში იწვევს გულისრევის შეგრძნებას) – Pokémon არის იქ, თქვენს სმარტფონზე, ცეკვავს პარკის სკამზე, ან შესაძლოა თქვენი უფროსის თავზეც კი!
რა არის AR-ის მომავალი?
2011-12 წლებში ტელეფონების უმეტესობას არ გააჩნდა შესანიშნავი კამერები ან დამუშავების შესაძლებლობები, რომ AR-ით აღჭურვილი აპლიკაციები შეუფერხებლად ემუშავა; 2016 წელს 10000 რუბლიან სმარტფონსაც კი შეუძლია გაუმკლავდეს მძიმე გრაფიკულ თამაშებს. ასევე, მუდმივი 4G კავშირი შეერთებულ შტატებში, ახალ ზელანდიაში, ავსტრალიაში, დიდ ბრიტანეთში და გერმანიაში - ქვეყნებში, სადაც თამაში ოფიციალურად დაიწყო - ხალხი ჩაეფლო მასში.
იდეა, რომ AR იყოს ინტეგრირებული თქვენს არსებულ მოწყობილობაში და დაემატა პოპულარული ანიმე ფრენჩაიზია, აღმოჩნდა, რომ საუკეთესო კომბინაციაა Niantic-ისა და Nintendo-სთვის. ნებისმიერს, ვისაც გონივრულად კომპეტენტური სმარტფონი აქვს, შეუძლია ჩამოტვირთოთ აპლიკაცია და დაიწყოს მისი თავგადასავალი. იმდენად ძლიერია აჟიოტაჟი, რომ ადამიანები ამბობენ, როგორიცაა: გარეთ წვიმს. ახლა მე არ შემიძლია გარეთ გასვლა და ვიდეო თამაშების თამაში, და დაფიქსირდა მინიმუმ ერთი შემთხვევა, როდესაც ადამიანმა დატოვა სამსახური ექსკლუზიურად პოკემონებზე სანადიროდ.
ჩვენ მივდივართ მომავლისკენ ფიზიკური ეკრანების გარეშე. ტექნოლოგიასთან ჩვენი ურთიერთქმედების უმეტესი ნაწილი იქნება ვირტუალური ეკრანებითა და ღილაკებით. რაც უფრო მეტი მოწყობილობა, როგორიცაა Google Glass და Microsoft Hololens, სრულდება, AR უფრო მეტად გამოიყენებს ყოველდღიურ ცხოვრებაში. მიუხედავად იმისა, რომ VR თამაშმა შეიძლება მოიპოვოს ბაზარი ჰარდკორ მოთამაშეებში, AR მობილური თამაშები და აპები უფრო მასობრივი მიმზიდველობა ექნებათ.
ᲒᲐᲣᲖᲘᲐᲠᲔᲗ ᲗᲥᲕᲔᲜᲡ ᲛᲔᲒᲝᲑᲠᲔᲑᲡ: